Question to say "I can!"
  • 关于暗黑3的5件事

    2012-05-22

    因为关注,所以经典!

    原文:关于暗黑3的5件事

     

    1.PC游戏还活着,还活得很好

    虽说暗黑3上市一周以来连连爆出负面新闻,玩家对其服务器的故障指责不断,但暗黑3的火爆发售还是显示出PC作为游戏平台,依旧有着强劲的生命力。 很早就有人断言,PC终将在游戏领域慢慢褪去色彩,玩家终将会选择更专业的游戏平台来进行游戏。不过这种呼声似乎忽略了一个重要因素——玩家抛弃PC平台 并不是平台的问题,而是游戏的问题。本来很多游戏就是专门为游戏机平台特别制作的,何况很多游戏在从游戏平台移植到PC时还做得不伦不类。比如尘埃 3(DIRT3),游戏设计方根本就没为它设计鼠标操作系统;蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)就不支持在游戏内调节画质。拿PC在这些游戏上和PS或者Xbox对比,明显是不公平的。

    但暗黑3站出来了,作为一款针对PC平台而设计的游戏,它在各个方面都毫不逊色。我们知道,PC平台的一大优点就是普及性,它的这种普及性是其他任 何平台都无法比拟的。当然我们并不是在这里说PS或Xbox的不好,只是希望今后的游戏开发厂商能更加注重兼顾各个平台的操作方式,全心全意为玩家服务。

    2.把单机游戏做成强制在线模式是在作恶

    如今很多游戏都支持单机和联网两种游戏模式,比如暗黑2、泰坦之旅,或是打了联机MOD的上古卷轴。和朋友一起打怪切磋的感觉纵然不错,但一些问题 也就随之而生。面对这些问题,暗黑3选择了强制要求在线游戏这一解决方式,想必很多玩家都难以认同这一做法。近日台湾服务器暴露出的登陆问题就是一个很好 的负面例证,大量玩家进游戏要排很久的队。也有玩家曝出,自己辛辛苦苦打下的游戏进程只因服务器端的问题就被回档了,令人伤心不已。

    虽说上诉“个人悲剧”不能代表广大群众,但得承认强制在线这一做法损伤了玩家的利益——玩家付了钱却没有得到想要的服务。我们可以理解暴雪此举的用 心,它的确有效地制止了盗版游戏以及作弊行为的发生。但作为一款单机游戏竟然还要看网络的脸色,玩家的心情谁人能懂。如果说暴雪仅要求玩家在登录时进行网 络验证,这样大家还能接受。但事实是,任何网络问题都有可能让玩家丢失游戏进程,这样真是说不过去了。

    3.低端显卡也有春天

    看现在的大型游戏,各个都是吃显卡的洪水猛兽。在这个世道,没有好显卡基本就意味着你只能去玩网页游戏了。不过暗黑3的出现让人想起了一句歌词—— “野百合也有春天”。暗黑3在配置需求上把门槛放得相当低。而且经过测试,配置低端显卡的电脑跑暗黑3的表现都还不错,只有在一大波僵尸来袭的时候会有点 卡。这让我们想起了暴雪的另一巨制《魔兽世界》,他们在游戏中贯穿了一种平民化的理念,那就是让每个玩家都可以玩。无论从商业上还是技术上,这都是非常好 的理念。

    4.12年的等待实在太久,总会让一些玩家失望

    对于2000年就上手暗黑2的老玩家来说,他们已经等待了太久。暗黑3一开服,他们大概就都迫不及待地回到那片12年前为之战斗为之旷课的土壤上去了。12年对于等待的确太久,12年对于开发一个游戏而言已如前世今生。12年间多少游戏来了又去,真是“红颜弹指老”。

    之前在游戏网站Kotaku上有一篇文章“ The Dumbing Down of Diablo IIII ? ”,指责暗黑3中移除了个性化的加点设定,引发了不小的不满情绪。之后又有人在官网上发布一篇 反驳 ,也说得有理有据。不过,无论游戏如何设定,玩家无非也就是打怪练级,外加打打装备或者对打。即使暗黑3游戏自由度设定得再高,玩家依旧是不满的。这就回 到了前面的那个话题。玩家是否对游戏满意不仅仅在于游戏内部设定的自由度,还在于玩家和游戏之间是否存在一个自由的关系。强制在线模式剥夺了玩家的主动权 ——没有网络,暗黑3的门就永远向你关闭了。

    对于暗黑3的游戏设定,不同的见解此起彼伏。他们认为,暗黑3现行的角色培养模式只在于打装备、镶宝石,已经不同于暗黑2中细致入微的角色培养模式 (虽说暗黑2的模式导致了乱加点的玩家处于弱势群体)。与前两代暗黑作品的“特立独行”相比,暗黑3似乎在向时代的价值观妥协,在向同类游戏靠拢。这种策 略固然没错,也的确能带来更好的销售业绩,但也着实让许多等待已久的玩家失望了。暗黑3是否还能够给玩家带来十二年前的那种游戏体验?答案或许是肯定的。 暗黑3是否依旧能让玩家们为续作等上十二年?这里我们要划上一个大大的问号。

    5. 理性支付游戏开销

    如果你是个暗黑迷,暗黑3一问世你肯定就尝试登陆各地区的服务器了,除了Error37谁也挡不住(Error37指游戏中连不上服务器时显示的错误)。但如果你不是暗黑迷,你可能考虑得更多的就是收益-支出平衡曲线。当你掏出自己的银行卡,你就要想想这游戏值得我花钱吗,有没有其他可选项呢?比如说另一款类暗黑游戏火炬之光(Torchlight),入手它的正 版游戏只要15美金。当然这边并不是拿火炬之光和暗黑3做任何游戏上的对比,我们只是在模拟一个消费者的思维。要知道暗黑3可要60美金,而已经进入测试 版并将于本夏季发售的火炬之光2只定价20美金。作为一个消费者还要考虑的是电脑的配置,自己的机器是否能够带得动暗黑3呢,画质会不会不好呢,打起来卡 不卡呢。诸如此类的问题。当然,如果电脑不行,大可以去玩扫雷、空当接龙或是其它经典之作,不过这画质可能就差一点了(好吧,不止差一点)。但玩入迷了你 依旧能够获得很好的游戏体验,也不比暴雪的游戏差很多。不过提个醒,扫雷也是会上瘾的哦。


    文章编译自Extremetech网站: Five things I’ve learned from Diablo III
    作者: Matthew Murray

    作者:admin | 分类目录:神奇世界 | 标签:
  • 魔法门之英雄无敌6二十六项修改器 v1.2.1

    2012-03-07

    能不用就尽量不用吧!

    使用说明:对应进程名:Might & Magic Heroes VI.exe
    对应版本:1.0/1.1/1.2X(应该也能用于其他版本,其实和某全版本通用修改器一样用了Aobscan查询特征,失效与否决定于补丁情况)
    使用方法:
    在游戏内按F1激活修改器(非战斗中),不要在主菜单激活!!!
    如果你使用的是百游正版的话需要等几秒种才会听到激活提示音,听到提示音后看看能否打开英雄菜单,如果没问题的话就没问题了,如果游戏锁死的话需要退出游戏重试(几率非常小)
    2011105补充:
    其实简体正版在游戏的开始菜单处激活修改器也完全可行,不过激活过程千万不要点任何选项,直到听到激活提示音为止!(这个过程比在游戏内激活的时间短,一般在3s内)
    另外在游戏内激活时也请不要进行任何操作,直到听到提示音为止.
    热键:
    F1…激活修改器
    LAlt+1…增加黄金(每次5000,下同)
    LAlt+2…增加木材
    LAlt+3…增加矿石
    LAlt+4…增加水晶
    LAlt+6…无限移动力
    LAlt+5…无限可购买兵力
    LAlt+7…无限建造(建筑物看上去还是红的,不过可以建造)
    LAlt+8/i…增加2000/20000经验(需要打开英雄界面才有效果,数值不会立即改变,听到提示音后请重新打开查看效果)
    LAlt+9…增加技能点(每次加5,需要打开技能升级界面,数值不会立即改变,听到提示音后请重新打开查看效果)
    LAlt+0…无限魔法
    LAlt+Q/A…增加100/1000兵力(战场模式中鼠标指向的单位)
    LAlt+E…减小兵力(直接降为1,战场模式中鼠标指向的单位)
    /////////////////////////
    下面的功能是针对最后移动过的英雄的,按下快捷键听到提示音后打开英雄状态界面查看效果..
    LAlt+Z…增加力攻(每次加5,下同)
    LAlt+X…增加力防
    LAlt+C…增加魔攻
    LAlt+V…增加魔防
    LAlt+B…增加领导力
    LAlt+N…增加天命
    LAlt+M…增加泪系声望(每次加1000,下同)
    LAlt+,…增加血系声望
    /////////////////////////
    下面的项目都是战场模式中用的
    LAlt+O…一击必杀
    LAlt+P…无限生命
    LAlt+G…冻住敌方生物
    LAlt+J…全屏移动
    LAlt+K…超级士气
    LAlt+L…总是暴击
    LAlt+;…超级主动性
    //////////////////////////
    Delete…禁用修改器
    注意:
    LAlt是指键盘左边的Alt键..
    热键中所有按键均为不是小键盘上的..
    本程序绝对是安全无害的,不过部分杀软就喜欢乱报毒。
    使用中遇到问题可以PM我解决…
    如果提示按F1后提示msvcr100.dll未找到的话请下载下面的运行库安装

    http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=5555

    更新日志:
    20111023:
    解决修改器在百游正版里使用时会遇到的各种问题(例如打不开城堡界面,战斗后锁死,打不开英雄菜单等等),注意看下个版本的使用说明.
    解决一些已知问题。
    功能更新至26项.
    20111025:
    修复战场模式有时会跳出的问题
    20120107:
    增加1.21版的修改器(支持正版/破解版)
    解决经验修改在1.21无效的问题

    下载地址:http://www.pc6.com/softview/SoftView_61366.html#download

    作者:admin | 分类目录:神奇世界 | 标签:
  • 最精致好玩的塔防游戏:王国保卫战(Kingdom Rush)

    2012-02-13

    参考于:最精致好玩的塔防游戏:王国保卫战(Kingdom Rush)

    今天介绍一款塔防小游戏王国保卫战(Kingdom Rush),这是目前我见过的最精致好玩的Flash塔防游戏。该游戏是由乌拉圭的 Ironhide Game Studio 游戏工作室于2011年制作的一款塔防类Flash游戏,一经推出即广受好评。游戏网站 Jayisgames 评价说 Kingdom Rush 是目前塔防类游戏中当之无愧的王者。游戏网站 Flashmush 则认为游戏中的细节表现惊人,向所有玩家强烈推荐。

    KingdomRush 是一款以通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略塔防型游戏。王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽 人、巨妖、地精以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,冰山和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。

    由于游戏有些大(20M左右),有兴趣的朋友可以下载后进行游戏。

    具体玩法就不多说了,汉化版相信大家都明白怎么玩。

    游戏有一定难度,欢迎大家一起交流经验,稍后会发布部分攻略。

     

    在线玩王国保卫战原版 在线玩王国保卫战汉化版

     

    以下内容整合自拼命玩三郎

    注意问题:

    需要下载到本地玩的朋友,请点到Dbank 下载(好像需要绑定新浪微博,编者注),含超级存档。

    编者注:下载下来的swf文件可以拖到浏览器里玩(但可能无法存档),或者使用flashplayer(点此下载)打开。

    付费用户,建议注册ArmorGames 账号并使用在线存档,避免因为游戏升级而丢失记录。

    非付费用户,请使用本地存档,否则无法开启新关卡。

    游戏自带完整的教学提示,英文不太灵光的童鞋建议先从汉化版开始。

    其他版本及相关网址:

    iPad 版:根据iPad 特点重新设计的版本,发挥触屏特点,画面更精细。点这里到App Store 下载

    官方网站版本:虽然慢,但保证最新。点这里到开始玩

    官方博客:开发商 Ironhidegames 的博客, 会不时放出一些新消息。

    游戏主题站:该游戏专门的主题站,需要的童鞋可以前去参观

    本地存档迁移方法:
    旧版本的存档是能用在新版本上的,以1.06版迁移到1.072免费版为例,其他版本也可参考。
    1、先打开1.072免费版的网址,随便开个存档,开始一下游戏,然后关闭浏览器。
    2、进 入1.06版的存档地址 C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\YYY\m.wanga.me\2011\10\kingdom-rush-106.swf  复制目录下的全部文件。
    3、以上的 XXX 是你的windows 的用户名,YYY是随机生成的名字,每个机器都不一样,自己找一下。
    4、进 入1.072免费版的存档地址 C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\YYY\m.wanga.me\2012\01\KingdomRush107cr.swf  粘贴文件到该目录。
    5、打开浏览器,进入1.072 免费版的网址,开始游戏,发现存档都回来了。
    以上方法在win7 上试验通过!各浏览器通用。

    作者:admin | 分类目录:神奇世界 | 标签:
  • 上帝粒子在哪里?

    2011-12-14

    参考:科学松鼠会——上帝粒子在哪里?(即生动又幽默!)

    在《生活大爆炸》第 5 季第 4 集里,Sheldon 养成了一个新的习惯:所有跟生活琐事相关的决定,他都改用掷骰子的方法来决定。虽然骰子 “掷” 出的决定经常让 Sheldon 很无语,但至少成效还是让他满意的:在坚持了几个星期之后,他不仅在重量级期刊上合作发表了两篇论文,还夸口说: “I’m close to figuring out why the Large Hadron Collider has yet to isolate the Higgs boson particle”。

    这句话里提到了两个物理学前沿名词:一个是 Large Hadron Collider , 大型强子对撞机,常被物理学家简称为 LHC ;另一个则是 Higgs boson particle ,希格斯玻色子,常被戏称为“上帝粒子”。 Sheldon 这句话的意思是说,他认为自己快要弄清楚 LHC 尚未发现上帝粒子的原因了。那么,上帝粒子是什么, LHC 又为什么要去找它呢?

    这可就说来话长了。一切都要从物理 “physics” 这个词的源头——古希腊语的 “physika” 说起……(停停停!又不是 Sheldon 给 Penny 讲物理,就不必从古希腊星空开始了吧?!) 咳咳,那就长话短说好了。

    经过好几代物理学家的努力,到上世纪 70 年代,人们发现自然界的 4 种基本作用力中,除引力以外,其他 3 种都可以用同一个理论来统一描述。这个理论被粒子物理学家称为 “标准模型” ,它把当时已知的所有亚原子粒子都纳入到了一套优雅的体系之中,并据此预言了不少未知的粒子。

    随着实验物理学家把加速器越造越大,标准模型预言的未知粒子全都在实验中现身,只有 Sheldon 提到的希格斯玻色子仍然 “在逃” 。这种粒子涉及一种复杂机制,能给大多数已知的基本粒子赋予质量——换句话说,它是物质的质量之源,因而又被称为 “上帝粒子”。

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    【“上帝粒子”—— ATLAS 探测器模拟的希格斯粒子衰变艺术效果图。(来源:ummwhat / higgsboson.tumblr.com)】

    大型强子对撞机,正是物理学家寻找 “上帝粒子” 所作的最新尝试。 LHC 本质上是一个超大型的粒子加速器,能把质子加速到前所未有的超高能量,再让两束这样的质子迎头相撞。一些理论预言,如果 “上帝粒子” 真的存在,那么在 LHC 设计能够达到的最高能量( 14 TeV )对撞下,它就应该要现身了。可惜,寻找 “上帝粒子” 的道路,从来就没有一帆风顺过。从设计建造到开始运行, LHC 一直事故不断,启动时间也一推再推。甚至直到今天,在已经运行了一段时间的 LHC 中,质子束流的能量也只达到了设计最高能量的一半。最高能量 14 TeV 的对撞,最早也要到 2014 年才能实现。

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    【大型强子对撞机(Large Hadron Collider,LHC)正是物理学家寻找 “上帝粒子” 所作的最新尝试。 LHC 本质上是一个超大型的粒子加速器,能把质子加速到前所未有的超高能量,再让两束这样的质子迎头相撞。】

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    【欧洲核子研究中心(CERN)的 LHC 实验图。(来源:io9.com)】

    据说在 LHC 启动前,霍金押过 100 美元,赌 LHC 发现不了 “上帝粒子” 。不过,千万别让霍金的名气给忽悠了。他曾经跟物理学家基普 • 索恩( Kip Thorne ) “豪赌” 过 3 回——第一回,赌天鹅座 X-1 双星是否包含黑洞;第二回,赌宇宙中有没有裸奇点;第三回,赌的则是黑洞会不会彻底抹杀信息。霍金的最终战绩是 0 胜 3 负,几乎与球王贝利预测世界杯冠军的战绩不相上下!

    难怪 Sheldon 在夸海口时也不忘留了一丝余地,说自己快要弄清楚的是 LHC “尚未” 发现上帝粒子的原因。因为,如果对霍金的赌运还有那么一点信心的话, LHC 发现 “上帝粒子” 或许就只是一个时间问题了。不过,谁又敢说,这一回霍金就一定还会赌输呢?

    如果能够找到上帝粒子,不仅标准模型功德圆满,下一次 Penny 再为体重烦恼时, Sheldon 就可以一本正经地插嘴说——这其实都是上帝(粒子)惹的祸了。

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