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彗星撞地球3D动画(用64k演绎15G的内容)

2009-05-09 . 阅读: 2,337 views

每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力——64K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有 4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐.

prophecy 《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了。将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已 64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个 Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速(XP系统应该都默认支持了~)。

表面看起来这是一只小鸭的图片,然而把文件后缀名改成RAR,然后解压缩,很神奇的事情就发生了!

要这个文件的可以留言给我,我用邮件发给您!

推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上,需要winrar,大家电脑上应该都有吧.

按A键可缩小,按S键放大,按F键快速放,按R键重放……


补充说明:
1、下载下来"图片"
2、如果你不显示后缀名(显示可略过),请:
(1)打开我的电脑,工具,文件夹选项.
(2)点击查看,找到"隐藏文件扩展名"把对勾去掉.
(3)找到文件,重命名,把后缀名"jpg"改为"rar",看图1.2.3.4.确定后打开压缩文件.
(4)点"彗星撞地球.exe"可选择,全屏,音乐,显示大小可自选,越大越清楚.
(5)点"GO"动画开始.
其他两个也是3D动画,可以看看.

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左岸

爱读书,爱生活!

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18 Comments On 彗星撞地球3D动画(用64k演绎15G的内容)

  1. 有一个94kb(也许是96kb)的游戏,那个才叫震撼!

    • @YCF.name @YCF.name,
      能介绍一下吗?现在的游戏都是动则5G以下的大容量~

  2. 太帅了啊。。
    先别说压缩技术了
    就是3d动画也做的太棒了啊

    真不敢相信现在的3d技术发展的什么地步了。

    • @chanthon @chanthon,
      这些算法不知我们中国的程序员能否做到?

  3. 调动已有资源的效果?

    • @Bing @Bing,
      这个渲染的功能真是不一般~

  4. 我放不出来 其他的都能发出来 好遗憾

  5. @Bing

    也这么认为。

  6. 震撼

  7. 就是神迹啊。。。。。太牛了

  8. 太霸道了 !太震撼了 !

  9. 这个是不是由程序实时生成的动画啊?
    如果真是将15G的数据量压缩为64K,那也太神奇了吧!

  10. 肯定是程序实时生成的阿,EXE….
    至于鸭子,就是把.rar的二进制内容复制到了.jpg的文件尾部…
    exp:
    copy /b xxx.jpg + 彗星撞地球.rar yyy.jpg

    • @foelin @foelin,
      业余?高手?谢谢!

      • @左岸 @左岸,
        hehe,不谢,路过~~~只是说下那个鸭子变rar不复杂。WinRar解析文件的时候要寻找”Rar!”这个标识,所以这个标识之前的数据全部被忽略,所以可以在rar文件前加任意的数据,而又可以在JPG文件后添加任意的内容,故把这两个文件合并后并没有影响他们原本的信息~~~
        至于程序实时渲染3D,确实很牛,不过确实不是视频压缩技术,场景动态生成吧~~(个人意见而已)

  11. 为什么我下载后重命名打不开?请教是什么原因呢?

    • @秦笑过 @秦笑过, 我已经用发给你,原来那个文件可以坏掉了。

  12. 震撼!