每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力——64K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有 4000K左右,一张普通的JPG压缩图片也要30-40K,而这个仅有63K的3D动画,你花半个小时也看不完而且不重复带音乐.
prophecy 《彗星撞地球》2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了。将1.9G的数据压缩为64K,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已 64K的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个 Warez组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速(XP系统应该都默认支持了~)。
表面看起来这是一只小鸭的图片,然而把文件后缀名改成RAR,然后解压缩,很神奇的事情就发生了!
要这个文件的可以留言给我,我用邮件发给您!
推荐配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上,需要winrar,大家电脑上应该都有吧.
按A键可缩小,按S键放大,按F键快速放,按R键重放……
补充说明:
1、下载下来"图片"
2、如果你不显示后缀名(显示可略过),请:
(1)打开我的电脑,工具,文件夹选项.
(2)点击查看,找到"隐藏文件扩展名"把对勾去掉.
(3)找到文件,重命名,把后缀名"jpg"改为"rar",看图1.2.3.4.确定后打开压缩文件.
(4)点"彗星撞地球.exe"可选择,全屏,音乐,显示大小可自选,越大越清楚.
(5)点"GO"动画开始.
其他两个也是3D动画,可以看看.
有一个94kb(也许是96kb)的游戏,那个才叫震撼!
@YCF.name @YCF.name,
能介绍一下吗?现在的游戏都是动则5G以下的大容量~
太帅了啊。。
先别说压缩技术了
就是3d动画也做的太棒了啊
真不敢相信现在的3d技术发展的什么地步了。
@chanthon @chanthon,
这些算法不知我们中国的程序员能否做到?
调动已有资源的效果?
@Bing @Bing,
这个渲染的功能真是不一般~
我放不出来 其他的都能发出来 好遗憾
@Bing
也这么认为。
震撼
就是神迹啊。。。。。太牛了
太霸道了 !太震撼了 !
这个是不是由程序实时生成的动画啊?
如果真是将15G的数据量压缩为64K,那也太神奇了吧!
肯定是程序实时生成的阿,EXE….
至于鸭子,就是把.rar的二进制内容复制到了.jpg的文件尾部…
exp:
copy /b xxx.jpg + 彗星撞地球.rar yyy.jpg
@foelin @foelin,
业余?高手?谢谢!
@左岸 @左岸,
hehe,不谢,路过~~~只是说下那个鸭子变rar不复杂。WinRar解析文件的时候要寻找”Rar!”这个标识,所以这个标识之前的数据全部被忽略,所以可以在rar文件前加任意的数据,而又可以在JPG文件后添加任意的内容,故把这两个文件合并后并没有影响他们原本的信息~~~
至于程序实时渲染3D,确实很牛,不过确实不是视频压缩技术,场景动态生成吧~~(个人意见而已)
为什么我下载后重命名打不开?请教是什么原因呢?
@秦笑过 @秦笑过, 我已经用发给你,原来那个文件可以坏掉了。
震撼!